Een jager worden deel 1

Een nieuwe dag breekt aan in Arcadia. Twee trollen vechten een heroïsche strijd uit met grote gevolgen voor de mensheid. En één jongen in het bijzonder.

Een jager worden deel 2

Jim, die nog onder de indruk is van de kracht van de amulet, ontmoet zijn nieuwe mentors en ontdekt dat hij een heilige verantwoordelijkheid heeft gekregen.

Waarom ben je trollenjager?

Jim en Tobi lopen over de trollenmarkt van Hartsteen, waar Jim met zijn training begint. De komst van de eerste menselijke trollenjagers zorgt voor veel ongenoegen.

Kleine vijand

Terwijl Jim een stoomcursus trollengeschiedenis krijgt, wachten grote problemen – en een pestkop – hem op in de mensenwereld. Prima moment voor zijn eerste missie dus.

Waka Chaka

Jim probeert nader tot Claire te komen op een schoolreis naar het museum, maar ontdekt dat mevrouw Nomura, de curator van het museum, een verontrustend geheim heeft.

Win, verlies of Draal

Jim bereidt zich voor op de strijd tegen Draal, de ogenschijnlijk rechtmatige erfgenaam van de amulet. Maar hun vijandigheid leidt tot een verrassende samenwerking.

Hoe vang je en Changeling?

Gewapend met een eeuwenoud opsporingsinstrument voor trollen gaan Jim en Toby op weg om de Changelings onder hen te ontmaskeren. Claire doet Jim een verleidelijk aanbod.

Trolzit avonturen

Draal maakt het zich gemakkelijk in zijn nieuwe huis. Jim biedt aan om te babysitten zodat hij erachter kan komen of Enrique, het broertje van Claire, een Changeling is.

Bitterzoete zestien

De zestiende verjaardag van Jim zit vol verrassingen, waaronder een angstaanjagende nieuwe trollensoort die immuun is voor de effecten van zonlicht.

Jonge Atlas

Draal geeft Jim een door trollen gemaakte totem om zijn zorgen over Claire weg te nemen. Maar de nieuwe overmoed van Jim leidt tot een opzienbarend inzicht.

Rampenrecept

Claire wordt steeds achterdochtiger. De moeder van Jim nodigt Strikker uit om te komen eten, maar de spanning is om te snijden.

Claire en aanwezig gevaar

De Killaheadbrug is klaar, maar de deur naar het Donkere Land wil nog steeds niet opengaan. Jim wordt gedwongen Claire de waarheid te vertellen als ze een doelwit wordt.

De slag om twee bruggen

Twee felle gevechten breken uit als Bular en Strikker aan Jim de opdracht geven om de brug te openen en Gunmar en zijn leger te bevrijden uit het Donkere Land.

De terugkeer van de trollenjager

Claire gaat voor het eerst naar de trollenmarkt van Hartsteen en Jim wordt door een geest opgeroepen. Elders wekt Strikker een eeuwenoude moordenaar.

Met modder gooien

Jim zoekt naar een manier om Gunmar te doden zodat Claire haar broer mee naar huis kan nemen. Strikker hongert naar macht en keert met Anker Rot terug naar Arcadia.

Roamingtarieven van toepassing

De helden starten een gevaarlijke zoektocht naar de eerste Triumbische steen. Anker Rot maakt een talisman waarmee het lot van Strikker en Barbara wordt verbonden.

Blinkie's uitstapje

Een nauwelijks herkenbare Blinkie ervaart wat het betekent om mens te zijn. Anker Rot bepaalt voor Jim een lot dat erger is dan de dood.

De Vermorzelde Koning

Tijdens hun zoektocht naar de tweede Triumbische steen komen de helden diep in onbekende moeraslanden terecht. Claire vraagt Jim haar danspartner te worden.

Bollebozen

Toby en Claire nemen een trollenjagertaak op zich zodat Jim een Lentebalopdracht kan winnen. Ondertussen leren ze ook omgaan met nieuwe wapens.

Waar is mijn geest

Een bende pixies komt naar Arcadia Oaks High en veroorzaakt grote paniek onder de leerlingen. Anker Rot doet Jim een verrassend voorstel.

Feestbeest

De Changeling die zich voordoet als het broertje van Claire, geeft een feest voor de trollen van Arcadia. Jim en Toby proberen de ring van Strikker te bemachtigen.

Het is tijd

Elke seconde telt als Jim aan Kairosect vraagt om de ring van Strikker te stelen, zijn moeder te redden en de tweede Triumbische steen te vinden.

Wingmannen

Een trollenkoningin komt van ver om AAARRRGGHH!!! mee naar huis te nemen, waardoor zijn vreselijke geheim wordt onthuld. Strikker vraagt Jim om bescherming.

Rotzooi

Jim moet wel samenwerken met Strikker om Barbara in leven te houden. Kabouter Chompsky keert terug uit het Donkere Land met belangrijk nieuws over Enrique.

Een onvergetelijke avond

Nu het leven van Barbara in gevaar is, moet Jim snel de toverspreuk opheffen die haar aan Strikker bindt. Anker Rot valt Toby en Claire aan.

Er komt iets rots aan

De helden maken zich op voor de onvermijdelijke invasie door Anker Rot en voor het gevecht van hun leven. Jim ontdekt waar de laatste Triumbische steen zich bevindt.

Jim Lake, Junior

Aan de oppervlakte lijkt Jim een doodgewone 15-jarige scholier. Hij gaat naar school, raakt niet in de problemen, zorgt voor zijn moeder, en cijfert zichzelf onbaatzuchtig weg ten overstaan van anderen. Maar ergens verlangt hij ernaar aan het saaie leven in een buitenwijk te ontsnappen en smacht hij naar een leven vol avontuur. Als het lot beschikt en een magisch amulet Jim uitkiest om de eerste menselijke beschermer te worden van een geheime trollenwereld onder het stadje waar hij woont, komt Jim in het grootste avontuur van zijn leven terecht. Of het nu gaat om schurkachtige gnomen, ondeugende kabouters of de allerergste trollen, Jim moet nog veel leren als hij in leven wil blijven tot zijn eindexamen.
 

Tobi Domalski

Jim wil niemand liever aan zijn zijde dan zijn zelfverzekerde beste vriend Tobi. Hij biedt Jim onwrikbare loyaliteit en grenzeloos optimisme, maar ook af en toe een goed getimede grap wanneer het niet van een leien dakje gaat. Door alle ups en downs die Jim te verduren krijgt op zijn reizen is Tobi zijn rots in de branding, die Jim inspireert als hij terneergeslagen is en die Jim in toom houdt als hij te ver gaat.
 

Claire Nuñez

Claire is wijs voor haar jaren en vindt Jims vreemde gedrag verdacht. Ze krijgt eindelijk antwoorden wanneer ze ontdekt dat haar kleine broertje verwisseld is en een Changeling-trol zijn plaats heeft ingenomen! Ze maakt vervolgens kennis met een wonderlijke wereld vol trollen en magie. Echter, dit leidt haar niet af van haar zoektocht naar haar broertje, die ze koste wat het kost wil redden. Het helpt ook dat Jim bereid is om bijna alles voor haar te doen. Ze wordt een volwaardig lid van het Trollenjagerteam met haar scherpe humor en grote loyaliteit voor vrienden en familie.
 

Blinkie

Blinkie is groots met woorden en altijd enthousiast, en is de belangrijkste trollenadviseur voor Jim en zijn vrienden. Hij ziet zichzelf als een meesterbrein en een toegewijde trainer, hoewel de rest van de trollen hem knettergek vinden omdat hij Jim verwelkomt als de eerste menselijke Trollenjager ooit. Blinkie ziet potentie in Jim, zelfs al ziet niemand anders wat in hem, en hij stelt alles in het werk om Jim te helpen.
 

AAARRRGGHH!!!

Op het eerste gezicht lijkt AAARRRGGHH!!! een kolossale bruut, maar eigenlijk is hij een zachtaardige reus. AAARRRGGHH!!! was ooit een gevreesde luitenant in Gunmars leger, maar heeft sindsdien deze gruwelijke praktijken verworpen en hoort nu bij de goede trollen. AAARRRGGHH!!!, een bekeerde krijgsman, is nu helemaal zen, pacifistisch en mijdt conflicten. Naarmate het gevaar toeneemt en er steeds meer op het spel staat, zal AAARRRGGHH!!! dan lang een pacifist blijven?
 

Walter Strikker

Meneer Strikker is Jims geschiedenisleraar op de middelbare school, een zorgzame mentor en raadgever. Maar Jim weet niet dat meneer Strikker een Changeling is, een van Gunmars trollenspionnen die een menselijke vorm kunnen aannemen. Strikker is charmant, manipulatief, en heeft letterlijk twee gezichten. Hij raakt bevriend met Jims moeder en wordt zo het grootste gevaar voor Jim en zijn dierbaren.
 

Bular

Bular is impulsief en explosief en is de laatste van zijn stam, die zich verstopt in de schaduwen van de mensenwereld. Zijn vader, de krijgsheer Gunmar, zit al eeuwenlang gevangen in het Donkere Land. Bular kan er niet tegen dat hij bevelen op moet volgen van Strikker, een Changeling van lage rang. Hij wil niets anders dan de Trollenjager vernietigen en Gunmar en zijn leger bevrijden, om zich te bewijzen tegenover zijn van hem vervreemde vader.
 

Draal

Draal is een bijzonder grote en gemene trol die aanvankelijk een wrok koestert tegen onze held Jim, omdat hij vindt dat de heilige mantel van de Trollenjager aan hem doorgegeven had moeten worden, en niet aan een mens. Draal is meer dan een wraakzuchtige bruut en wil het beste voor zijn familie, maar zijn trots verhindert dat hij erkent waartoe Jim in staat is.
 

NietEnrique

NietEnrique is de zelfzuchtige Changeling met de grote mond die de plaats inneemt van baby Enrique. Zijn grootte en voorkomen lijken op die van een peuter, zelfs in trollenvorm. Hij is altijd uit op eigenbelang, en zal beide partijen tegen elkaar uitspelen voor zijn persoonlijke gewin en om zijn eigen huid te redden.